遊戲評論 Through the Darkest of Times 納粹時代兼職社運蟑螂的爵士俱樂部生活
(搬運自2025年春) Through the Darkest of Times是一款體驗納粹德國反抗組織的歷史RPG遊戲。玩家要扮演一位地下反抗組織領袖,招募並帶領四位成員反抗納粹崛起,活過德國最黑暗的威權時代。
出乎意料地,這款遊戲本質上是虛偽的社運蟑螂模擬器,遊戲為了強制玩家完整地體驗納粹時期的黑暗歷史,根本沒有任何非做不可的主線任務,遊戲時間也會一直推進,玩家也因此不會遭遇任何真正讓你遊戲提前結束的負面後果。玩家可以一直宣講,一直募款,然後什麼都不做,只是去拜訪朋友和花募來的錢參與派對,花募款的錢躲警察。
歷史宿命論下的行動虛無
遊戲對話中,人們一直討論要阻止戰爭,要阻止納粹上台,阻止猶太屠殺,然而實際上你做什麼都阻止不了歷史推進,做任何一點像是買油漆寫傳單的小事,風險都高得離譜且沒有足夠時間完成整套任務。最終聰明的玩家就會學會不要冒險,只要宣講、募款、偷閒避風頭,其他事情根本不用管,歷史時間的巨輪也會自動推進,正義的一方遲早會到來,這就是遊戲要灌輸給我們的反抗之道。
畫面風格弄得很黑暗,結果生活根本爽歪歪,當然玩家還是可能會被跟蹤被捕被警察打,但這些都像是給生活一點冒險的調劑,實際上玩家靠著大眾捐款來的額外收入,生活會過得遠比其他納粹支持者、普通平民還有餘裕。拿募款參加派對時,地下組織的同夥還會一直問我,我們是不是應該更常來這種爵士派對跳舞,這樣才不會忘記我們為了恢復什麼樣的生活而戰鬥。
地下反抗組織or社運蟑螂?
一般來說,這種只表演反抗姿態,不做實事,募一堆錢結果只是拿來自肥的行為喔,通常會被叫做社運蟑螂然後被群眾制裁撻伐。不過這遊戲的設計者似乎對這種無恥行為毫無自覺,反而還像是在鼓吹精緻高姿態的反抗者苟活主義,畢竟遊戲很積極在反對納粹心態的根源——超人扭轉歷史的英雄主義,寧可你什麼都不幹,也不讓你一人一地下黨改變歷史進程。整場遊戲唯一讓玩家真正左右時代命運的,都是一些鄰居朋友的日常道德審判劇,像是你可以決定鄰居納粹支持者一家的命運,可以選擇對他們家的逃兵見死不救讓他被憲兵抓去前線送命。
不過玩家扮演的並不是全力揩油的社運蟑螂,日常還有其他正職工作,就是兼職的地下組織社運蟑螂,沒有什麼工作成果也沒什麼資源,能拉到的人募到的錢也不多,就剛好夠偶而去參加爵士派對而已,玩起來也不用太良心不安。
新自由主義時代特色的文化消費式反抗
只能說這遊戲刻劃了所謂日常式文化消費反抗、記憶存在即反抗可以多虛無、多無能、多沒能動性,而且會反噬真正的反抗動能。玩家一開始還會想要做點什麼,像是去搶軍火庫,後來覺得既然反抗精神主體存在即反抗,遊戲進程也不獎勵我打游擊,那我去爵士俱樂部聽聽歌跳跳舞就好了,畢竟聽的也是非法爵士音樂,已經構成反抗了,沒必要多做其他傷身事,也沒必要拿命公開挑釁權力。
總之這遊戲對於已經知道納粹崛起黑暗歷史的人,會感到其玩法和設計異常荒謬,可以說是非常有新自由主義/後現代主義時代反抗姿態的特色:否定英雄、迴避行動、鼓勵風格表演與消費,十足的咖啡館反抗軍,不熟納粹歷史的人可能仍然可以從中學到一點歷史知識與時代氛圍,不過對我個人而言,是實際內容和期待有點違和的遊戲。